サイバー戦争の犬たち - Dogs of Cyberwar 第一部サイバー戦争とはなにか 第2回「サイバー戦争の6つの特徴 常時戦争の現実」 | ScanNetSecurity
2026.06.15(月)

サイバー戦争の犬たち - Dogs of Cyberwar 第一部サイバー戦争とはなにか 第2回「サイバー戦争の6つの特徴 常時戦争の現実」

アメリカがイランの核施設を攻撃するサイバー作戦『オリンピックゲーム』を
イスラエルとともに開始した大きな動機は、アメリカ兵士が負傷者や死者を出
すことなく、軽い経済的負担で済むことだった。

製品・サービス・業界動向 業界動向
●サイバー戦争の6つの特徴

1.攻撃者絶対有利
一般的なサイバー攻撃と同じく、サイバー戦においても攻撃者が有利である。守る側は広範な国内の全てのシステムを監視し、守らなければならないが攻撃者は、その中でもっとも脆弱な箇所に集中して攻撃するだけで済む。

2.抑止力が存在しない
従来の戦争に抑止力という概念が存在したのは、攻撃を受けるとほぼ同時に攻撃者を特定し、報復を行うことができたためである。サイバー攻撃においてはすぐに攻撃者を特定することは難しい。したがって迎撃を恐れる必要があまりない=抑止力の低下となる。先に紹介したアメリカの新しいサイバー戦略において示されたのは、「明確な根拠がなくても攻撃したい相手に攻撃したい時に攻撃する」ということなので、攻撃者を特定することを放棄している。これは抑止力にはなりえない。なぜなら攻撃していなくても報復される可能性があるのだから攻撃しない理由はない。

3.明確な開戦がない。現在進行形で戦闘が行われている
攻撃者がわからない上に、「攻撃者絶対有利」ならば先に攻撃すべきなのは明らかである。必然的にサイバー冷戦に突入しているのが、現在である。かつての冷戦は戦火を交えない戦いだったが、サイバー冷戦ではサイバー空間において匿名での戦いが火ぶたを切って落とされている。宣戦布告なしに、匿名の継続的な攻撃でじわじわと情報を盗み国力を削ぎ、来たるべき時のためにbotネットなどの仕掛けを展開しているのだ。

《一田 和樹》

特集

PageTop

アクセスランキング

  1. ビジュアルアーツに不正アクセス、発売前ゲームのマスターデータが海外Webサイトにアップロード

    ビジュアルアーツに不正アクセス、発売前ゲームのマスターデータが海外Webサイトにアップロード

  2. CAMPFIRE への不正アクセス、従業員が発行した GitHub 認証情報が個人開発で利用していたサーバ上に意図せずアップロードされ不正利用

    CAMPFIRE への不正アクセス、従業員が発行した GitHub 認証情報が個人開発で利用していたサーバ上に意図せずアップロードされ不正利用

  3. 日本大学文理学部のウェブサイトが改ざん被害、カジノサイトを模した不正な画面が表示

    日本大学文理学部のウェブサイトが改ざん被害、カジノサイトを模した不正な画面が表示

  4. 食創にランサムウェア攻撃、サーバが暗号化被害

    食創にランサムウェア攻撃、サーバが暗号化被害

  5. 陸上自衛隊高等工科学校 全校生徒1,000名に現役ホワイトハッカーが講話

    陸上自衛隊高等工科学校 全校生徒1,000名に現役ホワイトハッカーが講話

ランキングをもっと見る
PageTop