女子小4~6年生の「スマートフォン」使用率は9%、目的は「ゲームをする」が74%でトップ(KADOKAWAアスキー・メディアワークス ブランドカンパニー、角川アスキー総合研究所) 調査・レポート・白書・ガイドライン 2013.10.27 Sun 14:00